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分被扣光,账号被封,钱款不仅原路返回连保证金都要作为玩家赔款搭出去,生气的去维权,“联盟民法通则无任何一条可以把存入银行进行公证的保证金挪用!”
蓝星丝毫不怕,派出自己的法务团队,“但预先申请冻结保证金,作为强制执行的受害者精神损失费标的物就很有必要了,我们正在走法律程序,法庭上见吧!”
竞品平台一顿操作猛如虎,一看法院传票二十张。
这可不是庄遥去参加听证会那么简单,真的要坐上原告被告席听律师扯皮看法官落锤。
玩家一听自己有机会佚?收到赔偿款,心情好多了,和蓝星的父子关系得到极大修复。
一些游戏公司因物伤其类兔死狐悲感到不安,觉得蓝星是在卸磨杀驴,是一个对游戏公司不友好把他们骗过来杀偏袒玩家的平台,决定离开stea,哪怕其他人劝这是规范平台的正常操作,他们摇摇头,“现在被蓝星告上法庭的是他们,下一次是不是就轮到我们了,刑不可知,则威不可测。”
其他人:这不能一概而论,他们都他妈犯法了!
因平台与平台之间的动荡,大基数之下难免有一些游戏公司脑子不清醒决定出走,让薛灵略感可惜。
但她转念一想,这群动不动就不安的游戏公司还是趁早离开比较好,商海沉浮对他们来说还是太残酷了。
对底层的游戏公司来说,stea是他们难得的一个选择,但对稍微有一定实力基础的游戏公司来说,“stea的低价策略不太符合我们的品牌调性。”
薛灵已经接待过很多说品牌调性的游戏公司了,这句话可以往两方面分析,一是觉得游戏定价低自己变廉价,二是觉得这种方案的收益不一定高。
她很熟练的用txt进行复制粘贴工作,有的时候哪怕做到部门负责人,也是一个更高级的大号客服。
“我们执行的低价策略有效利用飞轮效应,即通过低定价单品搭建玩家对游戏公司的认知,通过stea这个高效率的游戏平台发酵口碑将游戏迅速传播。”
“根据价格与销量曲线,定价400星币售出1000w份与定价100星币售出4000w份所得销售额是一致的,但执行低价策略后的游戏单品能多拥有三千万付费玩家,扩大公司品牌边界持续渗透,占领玩家心智。”
“一款游戏最重要的是好玩,只要好玩,下款单品恢复市价,玩家会愿意买单的,如果对销量有什么
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