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我的游戏风靡星际第1(第2/3 页)

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务交到自己手下的学生手中,让学生从自己研究的课题里找点素材制作成作品参赛。

这样击鼓传花,原主便成了参赛小组组长,到现在也没能拿出一个方案,或许是压倒她的若干根稻草之一。

没那么头疼的庄遥从桌子下面拉出一把椅子坐了上去,轻敲桌面唤醒投影光屏,“虽然不是你想要成为机甲师的梦想,但我现在还没有转行的想法。”

一个人,一杯水,一电脑,一奇迹。

在小组开会前肝出ppt的庄遥摸了摸自己的头毛,很好很精神很浓密,希望星际人的基因强一些,不要发生一些英年早秃发际线后移的悲惨事情。

全息远程会议,哪怕身处不同地方也能一起开会,庄遥简单的和自己的组员打了个招呼后直接进入正题,“我想做一个机甲题材的游戏。”

组员的脸上没有太多惊讶的表情,机甲题材的游戏已经泛滥成灾了,几乎所有人都在做这种类型的游戏,包括和她们一同参赛的选手大多也是制作机甲游戏。

但庄遥想的和她们略有不同,没什么积累的新人团队第一个游戏选冷门题材简直是暴死预定。

哪怕机甲这个赛道挤得要死,热门也比冷门强,热题材之所以是热题材就是因为受众广体量大,在经受市场考验的题材上单类目精细化才是小作坊闯出一片天的秘诀。

“我查阅了一下资料,”庄遥说,“我的这个设想在市场上,应该是比较有特色,和那些普通的游戏不一样,暂定代号为机甲娘。”

机甲娘?啥玩意儿啊。

组员十分懵逼,无法理解机甲为什么和娘这个词搭配起来。

庄遥看一眼自己的组员,哦,她忘记了,虽然她们看着都很年轻,但星际时代怕是已经没有二次元了,荣幸成为星际唯一指定二次元的她说,“我们这个游戏表面看是个机甲游戏,但实际上的重点是这个娘字。”

一位叫鹿芷烟的小姑娘自以为揣摩到了庄遥的意图,举手发言,“是,我知道,莫非是劝导人们关心爱护机甲的教育意义游戏?”

“……完全不对,”庄遥扶额,拿出她的ppt,决定还是用一些实质性的东西打动她们,“机甲娘是一款机甲卡牌回合制游戏,主打机甲收集,玩家可以自由搭配,结合万智牌、游戏王、口袋妖怪卡等著名玩法的优点,极具策略性。”

想要游戏征服玩家,第一步是征服自己的组员,必须要让组员对自己手头的项目充满信

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